Codificación e IA

Primero, resuelve. Entonces, Código.

Algoritmos

En beneficio de los jóvenes con carencias en materia de algoritmos. Se establece un curso personalizado.

Programación

Alumnos con pequeñas lagunas o que no han podido seguir o dominar algunos aspectos en particular.

Datos e IA

Aprender a dar autonomía a sus robots dotándolos de algoritmos cada vez más inteligentes.

Boy Presenting in Coding Class

Aprenda

Aprende los fundamentos de la lógica y los algoritmos a través de diversos juegos y desafíos.

Group Of Students In After School Computer Coding Class Learning To Program Robot Vehicle

Código

Aprende a programar y a interactuar con el hardware utilizando scratch para entender la programación.

Students discussing programming code

Resuelva

Desarrollar diversas aplicaciones en Python para resolver problemas de la vida real.

Codificación inicial

Algoritmos en Scratch

Jóvenes [ 6 - 12 años ].

Las actividades basadas en Scratch están diseñadas para que los jóvenes se inicien en los algoritmos sin perderse en la jerga técnica.

Codificación Inicial utiliza Scratch para desarrollar juegos y programar robots. Especialmente recomendado para principiantes en informática.

Ricas y transversales, estas actividades se cruzan con varias disciplinas para proporcionar una experiencia inicial estimulante; sirviendo de base para otros módulos más técnicos como Let’s Algo o Speak Python.

Abierto todo el año.
Número limitado de plazas.

¡Vamos Algo!

Aprender a resolver

Jóvenes [ 9 - 16 años ].

Contrariamente a la creencia popular, no es la programación la que construye un nuevo paradigma de pensamiento.

Un buen desarrollador primero conoce bien su máquina, conceptualiza métodos para resolver problemas de la forma más eficiente posible teniendo en cuenta los recursos.

En estos talleres, aprenderá los fundamentos de los algoritmos y los lenguajes de programación. Los requisitos previos para abordar el desarrollo y la ciencia de datos con toda serenidad.

Abierto todo el año.
Número limitado de plazas.

Habla Python

Juegos y aplicaciones de programación
Jóvenes [ 12 - 18 años ].

Estos talleres son una introducción a los lenguajes de programación, con especial atención a Python. Un lenguaje clave para la ciencia y la investigación.

La actividad consiste en aprender haciendo a través de proyectos divertidos antes de pasar a la conceptualización general.

Al final de este programa, estarás preparado para desarrollar diversas aplicaciones, y podrás matricularte en Maestros de Máquinas o Aplicaciones Web Jr para ir más allá.

Abierto todo el año.
Número limitado de plazas.

Aplicaciones web Jr

Full Stack Junior

Jóvenes [ 9 - 16 años ].

Embárquese en el mundo de la empresa marco y las aplicaciones conectadas. Este módulo le introduce en la gestión de datos, las aplicaciones web y la seguridad informática.

Se simplifican y gamifican conceptos muy avanzados. Conceptos como gestión de proyectos, aspectos funcionales, métodos ágiles, nociones de cliente, servidor, interfaces, etc.

Este programa te lleva por un apasionante viaje en el que aprenderás las habilidades fundamentales del mundo digital. Se recomienda cursar previamente Codificación Inicial y Hablar Python.

Abierto todo el año.
Número limitado de plazas.

Máquinas estúpidas

Ciencia de datos e IA
Jóvenes [ 12 - 18 años ].

Estas actividades ofrecen a los jóvenes una inmersión en el mundo de la ciencia de datos, las matemáticas aplicadas, la analítica y la inteligencia artificial.

Los talleres se basan en juegos y retos inspirados en aplicaciones de la vida real. Los alumnos se divertirán programando reproductores basados en IA, procesando imágenes o haciendo predicciones.

Este programa se recomienda a los estudiantes que deseen continuar sus estudios de ingeniería. No obstante, se recomienda seguir Speak Python para poder resolver los retos avanzados.

Abierto todo el año.
Número limitado de plazas.