Stupid Machines

Make them learn !

Un jeu d’activités originales crées par des experts en sciences de données pour les jeunes afin de les éduquer aux technologies intelligentes de manière scientifique et nuancée.

Les élèves réalisent des projets éducatifs variés en nature et en complexité faisant intervenir plusieurs aspects créatif, comme le design, la conception, la programmation et la psychologie.

Ces activités sensibilisent les jeunes à l'esprit du digital dans ses trois dimensions, créative, technique et humaine.

Tout y est fait pour apprendre à mieux vous connecter.

500,00 MAD

En stock

Intelligence analytique

0%
Physique
Découvrir les contraintes induites par la physique sur le traitement de l'information.
0%
Mathématiques
Appliquer des notions mathématiques pour modéliser optimiser ses programmes.
0%
Robotique
Matérialiser les concepts informatique par des applications palpables et stimulantes.
0%
Informatique
Acquérir les bases de la programmation à travers la réalisation de projets ludiques.

Données & Apprentissage

Concepts & Idées reçues

Cet ensemble d'activités destinées au jeunes révèle des aspects de la relation humains-machines. Le focus est mis sur les cas d'utilisation où la machine est amenée à faire des opérations en toute autonomie.

Les élèves sont sensibilisés la notion d'intelligence de manière scientifique, de sorte à "débunker" les idées reçues sur l'IA. Des projets pratiques sont conduits pour voir l'échafaudage de concepts qui font sa force et ses risques.

robot-gears-lg

Parce que nous croyons que les disciplines doivent communiquer entre elles et avec les métiers, que les analogies alimentent l'intelligibilité des sciences, nous tissons des liens les activités et les sciences d'une manière légère et ludique.

Nombre de places limité.
Disponible tout au long de l'année.

There is no compression algorithm for experience.

Détails du Praticours

PRATICOURS

Référence ASC2203
Mode Présentiel
Fréquence Hebdomadaire

FORMAT

Type Activité
Durée 01:30
Volume 72 séances

AUDIENCE

Passionnés Uniquement !

DIVERS

Cette activité est composés de trois modules trimestriels indépendants.

Ce n'est pas automatique

Savoir être
Cultiver un esprit cartésien et pragmatique, capable de de faire des aller-retour entre le monde des idées et le monde des machines.
Savoir faire
Parcourir un ensemble de notions qui font l'ossature des technologies actuelles, notamment dans leur interaction et complémentarité.
Savoir devenir
Se cultiver sur le monde omniprésent de l'intelligence artificielle, afin de tester ses affinités et se faire une idée concrète sur les métiers.

Avis des bénéficaires

Réservez vos séances

Prénom*
Votre / Vos prénom(s)
Nom*
Votre Nom de Famille
E-mail*
Compte de messagerie
Téléphone*
Téléphone Portable (SMS)
Date de naissance*
Date de naissance
Niveau scolaire*
Niveau scolaire de l'inscrit(e)
Intéressé par*
Scolaire ou Extrascolaire
Séance Découverte*
Choisissez votre séance
Divers
Observations, préférences etc...

Activités similaires

Mentorat scolaire

Pour approfondir vos connaissances scolaires, il est conseillé de suivre une, ou plusieurs, activités extrascolaires. Ces dernières sont s’articulent avec les notions apprises à l’école de manière  amusante et instructive.

Découvrir plus

Soutien Scolaire
( 18 )
Révision des cours et préparatio...
Mentorat Scolaire
( 18 )
Suivi et orientation scolaires,...
Extrascolaire
( 12 )
Activités extra-scolaires instru...
Robots & Kits
( 1 )
Professionnel
( 1 )
Formations pratiques, activités...

Qui cherche trouve

red-purple-Delta
favicon-v3
praticours_icon